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Bitácora

Construyendo en público

Notas sobre el software, los juegos y la música que salen de Imperfect Systems.

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Development

Construyendo Greenhouse: las primeras pantallas

El arco de la UI: un armazón de wizard construido antes de que existieran sus paredes, un flujo de captura arrancado por estar mal planteado, un dashboard verificado sin lanzar la app, y las brechas entre los chequeos verdes y la verdad.

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Development

Building Greenhouse: la bóveda en disco

La estructura de carpetas que sobrevive a la app: zonas versus etapas, una configuración que se niega a sobrescribirse, un archivo que es una impresión de la base de datos, importación por adopción en el lugar, y el parámetro que no hacía nada.

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